1、第一步:分析关键字:此建筑为星级酒店,脑海里出现的关键字:高档,大气,温馨照明方式:要营造烂瘀佐栾这样的氛围肯定不能使用动态这斐椴碰彩色跑动画等效果,所以会局部投光、泛光、洗墙、其它方式局部点缀为主,这几种照明方式的配合也比较容易营造高端大气的氛围。色温确定:使用黄光、暖白光为主色调
2、第二步:画面处理 分析完毕,接下来进行画面的处理,画面处理主要分为两部分:补图与分层。这项目图面还比较工整,所以主要讲解分层。(这里操作步骤主要考虑到刚接触PS的同学,相信高手看一眼就知道怎么操作了)
3、打开文件 双击打开软件ps,依序点击软件菜单栏“文件>打开”快捷键为(ctrl+o或在界面空白处双击鼠标左键),选择载入“酒店源文件”里的“酒店.jpg”效果图。(如图1)

5、降低额鹿赤柝画面明度知识点,降低画面明度的工具有很多,可以依个人喜好决定,如1、色相/饱和度(ctrl+u)2、曲线(ctr造婷用痃l+m)3、色阶(ctrl+L)4、亮化/对比度(无快捷键,菜单——图像——调整——亮度/对比度找到,也可以自定义快捷键)这里我使用曲线,个人不喜欢一次压到直接在上面打光时的那种黑,喜欢一步步压暗,第一次压黑是为了抠图画面不那刺眼,当然有些地方太黑看不清的时候也要直接使用白天的图来抠。

7、抠完这三部分之后再分别对建筑和地面的元素进行分层:此图为例,建筑部分有窗户、柱子、不同立面的墙面等等。地面部分有水体、路面、树木等元素。

9、第三步:打光 打光之前我先对场景的元素进行第二次压暗,主要是亮度过高的元素,同时将天空替换。

11、 第一步对建筑顶部打光,使用减淡工具(快捷键o)进行亮度上的提高,加上色相/饱和度(快捷键ctrl+u)对颜色进行处理,注意使用减淡工具时要调整其参数,硬度调为0,且要选择柔边的笔刷。

13、 将模式改成颜色减淡,调整一下透明度,单个柱子点击笔刷,即出现打光效果。注意这一过程前后通常需要与色相/饱和度与颜色减淡两个工具配合,才能得到真实的效果。

15、第三层也是同样的方式进行制作,只是色温上稍微有些区别,看效果:

17、这里我们使用洗墙灯洗折傺俏鲐亮,操作方法也很简单,直接在上面使用减淡工具涂抹,涂抹往往不会一次就会出现理想的效果,所以需要把曝光度降低,慢慢地涂抹,直到效果符合自己的要求,这里有个技巧,如果涂抹前选区还在,也就是蚂蚁线,它会防碍视觉,可以按ctrl+d取消选区,也可以ctrl+h隐藏选区

19、调整好角度放到窗户图层上一层

21、抠出窗棱部分放置到内透层最上方,并细调颜色

23、 再讲地面部分,最明显的就是水池和路面


26、 这里设想的灯具安装方式是在水池壁安装防水软灯条,所以在池壁用笔刷画一条亮线,并用减淡工具将临池壁的水涂抹亮一点:

28、直接放到场景中调调颜色:

30、 好,打光部分基本完成,有人会问你打树怎么不说下操作过程?好吧,我诙戢呲剽承认,我只是把素材里的树调了下颜色,放在树上面——————第四遘抟斟喏步:环境处理 环境处理就是像人、车,它们的倒影,还有一些细节,如地面上的灯打到路面上必定也会影响到草地上,所以草地也要刷亮一点点,一些小的地方要不要加一些灯,配景楼也需要再处理处理,等等这些在这一步要全部处理好。第五步:检查与确认 整体地再次看看效果有没有问题,整体需不需要再提亮或者压暗一点,没问题就可以完工了。 最终效果:
