C4D中根据图纸创建硬边模型斜面立柱的方法

 时间:2024-10-12 02:18:47

1、 首先,将有三视图的图纸导入到C4D的三个视窗内(右视图、正视图及懑扇抻板顶视图)。以模型的底部作为水平参考,图纸中的饷醇掉虔圆心与105长边的中点作为垂直参考;在各视图中调整到相应位置。具体调整参考背景图的方法可以从本人的经验中找到,这里就不再复述了。

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7、 创建一个圆柱体,半径为30,高度为62,旋转分段要参考立方体模型倒角处的结构线来确定,这里确定数值为32.

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8、 将圆柱转为可编辑对象,优化所有点;删除圆柱的一半,选择圆柱剖面轮廓线,向外移动复制至顶视图纸55的距离处;将封口补上。给二个对象添加一个布尔合并,如图所示。

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