UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

 时间:2024-10-13 10:02:16

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

UG12.0练习三维建模一千一百七十三简单抽壳

2、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点设置尺沌纟釜变寸:直径50,高度50,点击应用。

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3、指定矢量Z轴,指定点:坐标原点设置尺寸:直径20,高度50,布尔减去,点击应用。

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4、指定矢量Y轴,指定点:Z坐标是25,尺寸不变,布尔减去,点击确定。

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5、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体侧面,点击确定。

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6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

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7、藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,至此,这个简单的实体就建模完成,本次练习结束。

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