3ds max 绑定到空间扭曲(制作旋涡状下雪场景)

 时间:2026-04-24 03:01:31

1、打开3ds max软件,创建一个空白文档。

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2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“粒子系统”命令。

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3、单击选择“雪”按钮。

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4、拖动鼠标绘制出一个矩形“雪”生成器。

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5、将“雪”生成器向上移动一段距离。

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6、选择“创建”选项卡中的“空间扭曲”项。

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7、单击选择“旋涡”按钮。

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8、在“雪”生成器下方,拖动鼠标绘制出“旋涡”生成器。

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9、选择工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮。

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10、移动鼠标到“雪”生成器上面,按住鼠标键,拖动鼠标移到“旋涡”生成器上面。

当鼠标指针变成图示的形状时,松开鼠标键。此时,“雪”生成器成功绑定到了“旋涡”生成器上面。

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11、经过渲染,可以看到,雪花在空间扭曲“旋涡”作用力下旋转下落。

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