如何在maya渲染中关闭双面渲染

 时间:2024-10-13 06:30:50

在maya渲染制作中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件时,同情情况,渲染出来的那个角度同时存在正反两面的时候,我们就会发现,背面显示出来的效果很暗,不便于我们观察。这时, 我们就需要将物体的双面显示关闭,然物体显示出来的效果更好。

那么,如何关闭物体的双面显示呢??

首先要选择物体。

然后ctrl+A开启物体的属性。

接下来我们找到属性栏中的Render states,找到Double Sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。

如何在maya渲染中关闭双面渲染

下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项

casts shadows 投射阴影

receive shadows 接受阴影

motion blur 运动模糊

primary visibility 初级能见度

smooth shading 平滑阴影

visible in reflections 可见反射

visible in refractions 可见光折射

opposite 相反

以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!

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