UG10.0教程:[77]UG10.0建模绘图实例1

 时间:2024-10-14 04:13:14

1、由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;

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2、创建一方块,然后运用布而运算,去掉底部需要剪掉的部分;

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3、以零件R角的对边为绘图基准,在创建完二维截面后,其拉伸得到的特征如下;

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4、创建一圆柱体,并与之前绘制的几步进行求和;

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5、使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位;(孔的位置需要进入到草图中进行设计,在找到一点后,使用曲线阵列得出其它两点)

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6、对称拉伸中间的加强筋,并与之求和,最终绘制的零件如图2;

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7、设计经验:在绘制此零件前,看清兔脒巛钒图纸是关建,本例运用的都是绘图时常用的指令,把简单的指令进行组合,需要设计的零件就展现出来了。

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