3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

 时间:2026-04-23 12:59:05

1、打开3ds max软件,创建 1 个弹簧和 2 个绑定物。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

2、选中弹簧,打开“修改”选项卡。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

3、打开“弹簧参数”卷展栏。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

4、选择“绑定到对象轴”单选项。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

5、单击“拾取顶部对象”按钮,然后移动鼠标指针到左边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

6、单击“拾取底部对象”按钮,然后移动鼠标指针到右边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

7、此时,可以看到,弹簧被绑定到了2个圆柱体绑定物上面了。

3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

  • 3dmax中镜像操作实例
  • 3D2020怎么关闭显示图框
  • 3dsmax布材质调节的方法(1)
  • 3DMAX如何弧形异形建模
  • 3dmax渲染出的图像被压扁了变形了怎么办
  • 热门搜索
    散光是怎么回事 透明的近义词 屋里潮湿怎么办 中长发型 汤圆怎么做好吃 图片怎么做成视频 我的世界凋零怎么召唤 成绩单家长意见怎么写 憧憬的近义词 烟台大学怎么样