UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

 时间:2026-04-22 12:51:43

1、这次首先绘制一个圆柱体,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

2、然后打开抽壳命令,选择移除所有面选项,然后选择圆柱体,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

3、点击确定后,我们会发现圆柱体并没有变化,其实这个时候圆柱体已经是中空的了,我们选择修剪体命令,并依次选择实体和基准面,如图所示,

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

4、点击确定,接着就可以看到实体已经是中空的了,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

5、如果想上下端面厚度不变,而圆面变厚,怎么办呢?点击对话框里的备选厚度,然偶依次点击加厚的面,设置厚度,点击确定,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

6、重复步骤3内容,对圆柱体做一个修剪体,我们可以看到,圆面已经比上下端面厚了不少,如图所示

UG 【抽壳】中【对多有面抽壳】的用法

  • UG入门之圆柱体的画法
  • UG12船舶设计怎么设置通过复制源特征并重设父项
  • UG/NX11.0如何使用【拆分体】命令
  • 在UG中如何调整自己想要的视图?
  • 如何从UG模型中提取部分组件成为新模型
  • 热门搜索
    唛头是什么意思 一匹马的标志是什么车 童年是什么仿写句子 its是什么意思 三个土念什么字 红枣和枸杞一起泡水喝有什么作用 什么是周长 镜的连招是什么 mect是什么意思 北京有什么大学