ZBrush布尔运算_交运算

 时间:2024-10-27 02:29:24

1、交运算跟前面两种运算不一样,不能直接在空白锟侯希哇处划一下得出结果,需要我们在界面中点击And按钮。按住Alt键拉出一个圆柱,然后在空白处划一下去掉masking。然后点击And按钮。

2、使用InserCylinder笔刷按住Alt键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。

ZBrush布尔运算_交运算

3、然后我们再到画布空白处按住Ctrl键拖动一下,取消Masking遮罩。

ZBrush布尔运算_交运算

4、交运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的And按钮,点击即可。

ZBrush布尔运算_交运算ZBrush布尔运算_交运算

5、ZBrush是一个非常强大的软件,布尔运算在ZBrush制作流程中也可以经常使用,比如你想给模型打洞,或者是你想添加某个物体上去,还可以自定义笔刷做出自己想要的模型。

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