OC怎样创建车漆材质

 时间:2026-04-22 09:32:26

1、启动OC渲染插件,创建一个混合材质,然后再分别创建两个光泽材质,作为混合材质的“材质1”和“材质2”,给数值参数添加一个浮点节点,如图所示。

OC怎样创建车漆材质

2、材质1作为反光材质,将索引设置为1,粗糙度为0.02,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB青色,如下图所示。

OC怎样创建车漆材质

3、材质2作为底色,将索引设置为1,粗糙度为0.5,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB暗青色,如图所示。

OC怎样创建车漆材质

4、将混合材质数值参数设置为0.7,现在的节点编辑器结构图如下图所示。

OC怎样创建车漆材质

5、将车漆混合材质赋予场景中的汽车,渲染效果如图所示。

OC怎样创建车漆材质

  • C4D从哪里快速转换为标签模式
  • C4D中如何跳到上一页
  • C4D参数对象立方体的基本用法
  • C4D 变形工具组之挤压&伸展工具
  • C4D空白对象如何调整显示颜色
  • 热门搜索
    手机怎么刷系统 历史研究方法 防止铁生锈的方法 家常炸丸子 肺不张的治疗方法 危险方法危害公共安全罪 孕妇羊水多怎么办 黄晓明怎么了 aux接口怎么用 怎么利用网络赚钱