Vray白纸材质,细节刻画到肉眼可见, 接近现实

 时间:2024-10-12 16:27:36

1、基础纸是一种相对简单的勤崞擒啶材质,最主要的是不要对漫反射颜色亮度太高,应该在180~190范围内,确保纹理合理就好,纸张也有一些非常模糊的反射,我们就用反射光泽度来控制就好。

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2、凹凸贴图我们添加一些褶皱,而附加的凹凸槽用于为曲面提供凹凸,就可以达到我们模拟的效果

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3、调整纸张皱折的强度。下面的第一个渲染设置为0.1,第二个设置为1.0。如果你想有更多或不同的外观皱褶,可以从新做一个新的贴图。

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4、仔细观察还是可以看到很多凹凸细节

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5、如果要制作薄的纸张,必须将着色器转换为Vray2Sided并使用半透明贴图。

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6、渲染与以前的纸张着色器相同,但两者效果不一样,二者细微的细节多很多

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