Blender几何节点中如何用空物体控制模型的变换

 时间:2024-10-13 09:50:43

1、打开Blender软件,添加一个立方体作为本例的模型,给立方体创建一个几何节点,如图所示。

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2、在几何节点编辑器中,打开【添加】菜单,选用【几何数据】中的【变换】节点,如图所示。

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3、将【变换】节点放置于连线中间,使其正确连接;在【3D视图】中,打开【添加】菜单谱驸扌溺列表,选择【空物体】中的【纯轴】,如图所示。

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4、在【大纲视图】中,将【空物体】拖到立方体的几何节点中,如图所示。

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5、在几可节点视区中,分别将【空物体】节点与【变换】节点中的移动、旋转、缩放接口,对应琶敷佤庐连接,即可实现用空物体控制模型的变换。

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