blender eevee只保留阴影,背景透明怎么做

 时间:2026-02-14 17:33:53

1、首先我们打开blender,创建一个立方体。

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2、在立方体下面创建一个平面,作为地面。

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3、接着我们在渲染属性中 胶片 勾选 透明

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4、在平面的材质属性中,设置中的 混合模式 设置为 Alpha混合阴影模式 设置为 不透明

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5、我们切换到着色器班编辑窗口,给平面创建一个 混合着色器

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6、接着添加一个 透明bsdf 连接到混合着色器。

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7、最后我们分别把 原理化bsdf 连接到 ShaderRGB,然后再连接到混合着色器的系数

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8、最后我们切换到渲染预览模式,就可以得到只保留阴影的立方体了。

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