UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

 时间:2026-04-26 15:27:26

1、新建立一个画面,以椭圆工具为例画图。先画一个椭圆。

UI设计布尔运算相交 与形状区域相交 教程技巧

2、再shift+alt  按住这两个键,鼠标右下角有一个小 “x” 号,然后画出想要的图形,两个图形重叠到一起,重叠的部分即为相交的布分。可以随时按ctrl+T调整。

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3、注意这里要是 “形状”,好操作。

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1、画出两个椭圆,并用鼠标移动到一起,这时可以发现是两个图层

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2、按下 ctrl + E 合并成一个图层

3、用路径选择工具去框选中这两个图层

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4、在PS上面的工具栏中找到布尔运算的按钮,在上面的工具栏中找到“与形状区域相交”。

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5、完成。

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