3dmax如何添加一个灯光照亮整个场景

 时间:2026-02-15 02:56:58

1、首先我们要打开我们需要查看的场景,点击文件-打开-找到场景的位置-点击打开,打开场景后按键盘的“T”键进入顶视图。

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2、然后选择右侧菜单栏,选择“灯光”工具栏。

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3、选择灯光工具栏中的vr灯光,点击这个按钮进入子菜单。

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4、再子菜单中,选择灯光的类型,点击这右侧的三角形可以选择,选择穹顶灯

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5、在场景外面任意位置点击,这个穹顶灯就创建好了,这个就是模型环境的一个灯光

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6、这里可以设置灯的亮度,数值越大灯月亮,一般20以内就够了。

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7、根据场景的明暗进行调节倍增值,这样的效果就偏暗了,可以增加倍增数值,调到合适为止。

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8、这个就是调到后面的效果,可以动手去调节下。

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