1、帮派关卡满资源建设可以开三次。每次需要的进度点是:43200点,也就是总建设度的1/3。
累积关卡资源点有三种模式:
自然累积——每当帮派在维护的时刻自动增加20点资源点。
资金累积——帮主或者副帮主可以将部分帮派资金划归给帮派关卡,这样每当维护时帮派关卡会增加60点资源点,同时扣除关卡资金18000。
捐赠累积——同资金累积比较类似,帮众可以将除金创药、包子、虎骨酒、女儿红外的所有三级药和烹饪捐赠给帮派关卡 不过有几点要矫正,自然累积和资金累积不能重叠。捐赠累积的物品只能增加储备金,从而减少帮里的资金。也不重叠的哦。概括起来就是说:每小时最高只能增加60点建设度。

2、帮派关卡时间
帮派关卡正式闯关时间只能在第二天的0:00到24:00之间选时间。所以宽宽是昨晚接到帮主的通知时间,今天才去的。
关于提前进场
别给上图的时间迷惑了。 20时开,提前30分钟进场。大家很容易幻觉7点半要进场,但是宽宽是在20时才能进去,20时才开始倒计时。20:30才正式开始关卡活动。可能这也是策划的不周之处。希望可以完善。

3、让宽宽在中场休息时间带大家揭开帮派关卡的神秘面纱。这里是传送进来的地方:

4、帮派关卡的西边
帮派关卡的中心地带,这里也是主要的战场。可怜的帮里堂主,护法。 都拟化成NPC的名字给大家练刀。
四周围还有其他堂主,这些都是BOSS,一共有5位。包括4位堂主,一个副帮主名称的BOSS
1、活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点;

2、每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多;
3、喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。