MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

 时间:2026-02-13 17:18:15

1、新建一个基于对话框的MFC程序。

2、在程序中添加一个编辑框和一个按钮,设置按钮ID为IDC_SetText,Caption为“设置编辑框文本”;设置编辑框ID为IDC_EditBox;调整好窗口的大小。

MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

3、双击“设置编辑框文本”按钮,在按钮的处理程序中添加代码:

GetDlgItem(IDC_EditBox)->SetWindowText(_T("我是编辑框的内容"));

MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

4、生成程序,启动调试,点击按钮就会设置编辑框中的内容。

1、新建一个基于对话框的MFC程序。

2、在程序中添加一个编辑框和一个按钮,设置按钮ID为IDC_SetText,Caption为“设置编辑框文本”;设置编辑框ID为IDC_EditBox;调整好窗口的大小。

MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

3、为编辑框添加一个CEdit型的变量m_editbox

MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

4、双击“设置编辑框文本”按钮,在按钮的处理程序中添加代码:

m_editbox.SetWindowText(_T("我是编辑框的内容"));

MFC基于对话框编程中如何给编辑框设置内容

5、生成程序,启动调试,点击按钮就会设置编辑框中的内容。

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