Maya怎么制作齿轮以及其间的动画传动?

 时间:2026-02-14 13:41:57

1、打开Maya,新建项目文件

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2、新建两个圆柱基础模型

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3、调节齿轮参数,分别为半径1、分段20;半径为2、分段40

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4、分别执行操作,边面挤出取消合并,制作两个齿轮

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5、清除历史,中心点修改、冻结属性归零后开始制作动画

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6、在第一帧,对旋转进行key帧

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7、在末尾帧,进行key帧,两轮转的圈数比为齿轮数的反比,(n1、n2为齿轮数,转的圈数T1:T2=n2:n1)

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8、因为我们在制作前,齿轮数比为1:2;所以大轮转360,小轮转720;不过注意的是它俩转的方向是相反的,所以一个需要是负值

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