3ds Max软件设计制作逼真的椅子步骤技巧

 时间:2024-10-12 20:25:08

1、我们创建一个长方体,F4边面显示。参数:长度、宽度改为:50 高度改为:3.7。其他的参数保持默认。

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3、在修改列表中往下拉,直到看见了一个叫做连接的按钮为止。我们按下键盘的2键,进入线的尽谮惋脑级别,当然,你也可以在修改器的下拉列表中选择(点击那个小小的+号(点击后会变成减号,不要点错了!)

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5、我们选择连接好的四条线,再次连接。我们弄好框架后,进入多边形子级别,选中连接后出现的四个小正方形,点击挤出旁边的小图标。设置参数为:类型默认为:组 挤出高度为46.5 。

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7、我们选择靠右边的两条线,选择连接,这个我就不用讲了吧!大家结合前面学到的知识,应该明白。选择挤出,弹出的小窗口设置:挤出高度:46.5。和上次设置的一样,不用修改。(记住要看看你选择的子级别哦!)

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9、进入面的子级别,选择连接好后形成的面,点击桥(不要点击旁边的小按钮。)。就会看见连个面结合在一起了。

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11、我们新建一个圆柱体,半径改为:0.25,高度改为:3.0。其他参数保持默认状态。

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13、选择圆柱体最低部的面,选择挤出旁边的小按钮,参数设置:挤出高度:0.10,其他默认。

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