C4D的3D模型表面反射细节不够丰富怎么办?

 时间:2026-02-12 23:10:52

1、我们在C4D上创建一追泛睡个模型,笔者这里选择圆环

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2、双击C4D材质空白位置,创建一个新材质

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3、将刚创建的材质球拖入到圆环当脾科中

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4、双击我们面板中的材质球

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5、在打开的c4d材质编辑器窗口中,点击反射,然后再点击添加

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6、在弹出的菜单中选择GGX

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7、这时,我们点击层颜色下的纹理,选择菲涅尔

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8、设置完成,我们到了最关键的一步,勾胳扬选环境

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9、我们鼠标将HDR拖入到环境纹理中

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10、关闭材质编辑器窗口

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11、我们按下键盘快捷键Ctrl+R实时渲染,可以看到我们当前的圆环反射细节变得丰富许多

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