Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

 时间:2024-10-13 16:21:29

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现。本节介绍,使用ParticleSystem实现刀光的特效的简单案例,具体如下

工具/原料

Unity

Particle System

粒子特效 之 刀光特效的快速实现

1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

3、在场景中,新建一个“Particle System”,具体如下图

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

5、“Emission”的“Rate Over Time”改为1,取消勾选“Shape”选项,具体如下图

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

7、继续回到“Particle System”的“Renderer”,把“Render Mode”改为“Mesh”,“Mesh”选择“Qu锾攒揉敫ad”或“Plane”,“Material”选择刚才新建的材质,具体如下图

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

9、回到场景中,会看到刀光效果已经实现,具体如下图

Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现

10、到此,《Unity 粒子特效 之 刀光特效的快速实现》讲解结束,谢谢

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