3dmax金属材质如何运用于制作?

 时间:2026-02-12 11:19:12

1、打开3dmax,创建模型,打开“材质编辑器”,选择一个材质球命名,更改材质属性为“金属”,设置参数。

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2、展开贴图,选择“反射”,给材质球添加“光线跟踪”贴图,在场景中建一个BOX,添加“法线”修改器。

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3、将BOX的所有面都翻转向内,设置参数,把模型放进BOX内,选择一个材质球,设置参数,添加“渐变坡度”贴图。

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4、调整参数,W坐标设为90度,把材质赋予BOX,给模型建一个地板,设置参数即可。

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5、总结一如下。

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6、总结二如下。

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