scratch3.0中画笔的基础知识

 时间:2026-02-14 10:18:18

1、打开程序后,点击扩展,调出画笔。

scratch3.0中画笔的基础知识

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2、首先我们看下这四个模块。

全部擦除:清除舞台中所有画笔所画出的痕迹。

图章:就像盖章一样,在舞台中出现一个和角色完全一样的图像。

落笔:开始画画

抬笔:画完啦,抬起笔不再继续画。

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3、使用这个模块,可以直接改变画笔的颜色,在颜色框里修改。

如果我们要取和舞台区一样模块的颜色,可以点击下方的小图像变出放大镜后去舞台区取我们需要的颜色。

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4、画笔颜色增加一个数值,或设定成一个固定的数值。

在Scratch中,颜色值的区间是0-200。

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5、画笔亮度模块中也有两个,一个是增加亮度,一个是设定亮度。

在Scratch中,亮度值为50的时候是正常亮度,然后以100为一个循环,也就是亮度设定为50、150、250的时候,我们会发现画笔亮度是正常值。

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6、画笔粗细特容易理解,就是画笔可以画出线的粗细。它的范围值是1-255。

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7、在画笔里面还可以设置画笔的饱和度和透明度,方法都差不多。

大家需要设置不同的数值,然后观看起效果。

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