趣味编程--克隆分身02

 时间:2024-10-12 00:41:49

1、制作克隆就需要用到克隆图标,在控制分类卡中,包括:克隆自己、删除本克隆体、和当作为克隆体启动时等三个编程图标

趣味编程--克隆分身02

2、我们想到用克隆自己,就先将一个克隆图标拖入程序区,并双击,小姑娘被复制出一个,但需要拖动一下场景中的角色才能看出来。

趣味编程--克隆分身02

3、通过观察,我们发现,克隆图标,产生的作用是在原地复制角色,如果需要看到复制的效果,需要移动角色的位置,故将“当克隆体启动时”拖入编程区,并执行移动操作,当双击“克隆自己”时,会发现小姑娘被克隆,并移动至相距100的位置上。

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4、此时,需要克隆出的角色能跳舞,为方便起见,我们将原有的跳舞程序变为功能块

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5、添加点击绿旗事件图标,并调用dance功能块,即出现点击绿旗,角色跳舞的效果

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6、此时,需要考虑几个程序段的关系,点击绿旗后,角色跳舞与启动克隆是什么关系?何时启动克隆,克隆角色何时跳舞?

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