Unity游戏倒计时制作

 时间:2026-02-12 07:12:03

1、具体代码入下:

public Text TimeLabel;//时间显示Label

float sumTime;//总时间

//协程倒计时

public IEnumerator startCountDown()

{

while (sumTime >= 0)

{

sumTime--;

TimeLabel.text="Time:"+sumTime;

if (sumTime == 0){//当游戏时间用完则游戏结束

               Debug.Log("gameOver");

   }

//每隔一秒调用一次

yield return new startCountDown(1);   

}

}

2、使用方法,将本代码复制到你的工程里,在Start函数里使用StartContinue(startCountDown);启动协程进行倒计时。

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