unity 如何使用插值进行运动

 时间:2024-10-12 08:40:46

1、新建一个脚本,挂载到物体身上

unity 如何使用插值进行运动

3、利用Vector3.雉搽妤粲Lerp插值计算即可,需要注意的是最后一个参数不代表运动的时间,而是所占的百分比,用数学公式表示,即是MovePercent = 正方体到左边球的距离 / 左边的球到右边的球的距离,所以当百分比等于一的时候,即代表运动到最右边的球。Vector3.Lerp方法第三个参数最大值为1

unity 如何使用插值进行运动

5、点击运行,即可看到正方体从左边的球开始向右运动

unity 如何使用插值进行运动
  • 3ds max 水的创建(reactor辅助对象)
  • ZBrush画布中多余的图像怎么清除
  • ff14厨师升级攻略
  • MotionBuilder2020软件中怎样编辑人物模型
  • Unity 2018 如何将相机图像保存到图片或base64
  • 热门搜索
    嘿嘿嘿姿势大全100种 日本黄页大全 粘米粉的做法大全 英雄英语怎么说 精子畸形率高怎么办 海尔简介 白军选戏曲小品大全 单眼皮怎么变双眼皮 软件打不开怎么办 母鸡简笔画图片大全