Maya 2018渲染ao贴图

 时间:2026-04-24 15:28:44

1、这里放一个cube,给模型一个Automatic自动展,适用于大多模型。但是一些模型拐角处有需要可以手动缝合。

Maya 2018渲染ao贴图

Maya 2018渲染ao贴图

2、展好UV,添加材质选择。选择阿诺德自带的aiAmbientOcclusion。

Maya 2018渲染ao贴图

3、接下来就是要渲染了,选择Arnold__Utilities__Render Selection To Texture。在弹出框里选择保存位置和贴图的大小。注意这里没有贴图的命名,贴图名字为大纲视图中模型的命名。且命名不能与其他模型重复且不能在组内。点击选择弹出框的Render按钮开始渲染。默认格式.exr。

Maya 2018渲染ao贴图

Maya 2018渲染ao贴图

4、ps 处理一下ao贴图的噪点,反贴到模型上。

Maya 2018渲染ao贴图

  • pr如何保留视频中的单一颜色
  • Ae 2019 怎样把发光效果设置为基于阿尔法通道?
  • Maya卡通人物教程
  • C4D 创建一个镂空的材质球
  • Maya软件使用nurbs曲线制作模型
  • 热门搜索
    气的笔顺怎么写 平安银行怎么样 常州大学怎么样 脚上起水泡怎么办 狮王祛痘膏怎么样 在怎么读 红旗汽车怎么样 苹果笔记本电脑怎么样 宝马x1怎么样 社保怎么转移