C4D OC混合材质调节

 时间:2026-02-13 06:23:42

1、1.打开OC,打开场景,给模型加个倒角,设置好HDR,和渲染设置,不懂怎么设置的可以关注我,查看相关教程哦

C4D OC混合材质调节

2、2.选择材质,这里先建立一个光泽材质

C4D OC混合材质调节

3、3.关掉材质漫射,索引调节为1,粗糙度给点,就是不锈钢的材质

C4D OC混合材质调节

1、4.接着我们再建立一个透明材质

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2、5.打开伪阴影,勾选,来到索引,调节为玻璃材质,折射率给低一点

C4D OC混合材质调节

C4D OC混合材质调节

3、6.新建一个混合材质

C4D OC混合材质调节

1、7.打开混合材质,将光泽材质,透明材质分别拖拽上去

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2、8.点击浮点滑块,进入调节,当滑块为0时,就是材质2,滑块值为1就是材质1,介于1和0之间就是混合,越靠近1,材质更突显为材质1的材质,越靠近0材质突显为材质2的材质

C4D OC混合材质调节

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3、9.最后根据自己效果调节下滑块值,这里我调节为靠近0,也就是越接近材质2的材质,但是混合后又有很好的反射,这就是混合材质的妙用

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