3DsMax建模教程案例—火星制作

 时间:2024-11-23 04:17:44

1、在顶视图中点击创建面板|几何体|标准基本体【球体】按钮,创建一个球,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作

2、按M键打开【材质编辑器】,使用【vrayMtl】材质,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作

3、给漫反射添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作3DsMax建模教程案例—火星制作

4、给反射添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作3DsMax建模教程案例—火星制作

5、在贴图卷展栏下【凹凸】设置为100,并且添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作3DsMax建模教程案例—火星制作

6、点击渲染,效果如图所示(大家也可以添加星空背景再渲染,这里就添加了)

3DsMax建模教程案例—火星制作
  • AE教程 如何在AE中制作带光标闪动的打字动画
  • Maya中怎么调节小球弹跳的动画?
  • premiere垂直翻转怎么使用
  • pr如何快速制作电影级调色
  • after effects简单几步实现色彩变幻动画效果AE
  • 热门搜索
    匠心独运的意思 无辜的意思 茉莉广场舞你牛什么牛 五庄克制什么门派 什么是通配符 什么是斗拱 结婚前需要准备什么 辉煌的意思 boring是什么意思 psa是什么意思