3DMAX超级布尔运算的使用

 时间:2026-04-28 23:42:54

1、打开软件

3DMAX超级布尔运算的使用

2、用几何体拉出一个长方体

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3、再拉出一个球体

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4、用移动工具将球体移动要如图位置

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5、在几何体的下拉箭头下面找到复合对象

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6、找到超级布尔,拾取对象,拾取之前先选定下面的参数

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7、然后选择球体,这个是差集的效果,长方体被扣掉了一个球体

3DMAX超级布尔运算的使用

8、然后试一下合集,拾取对象,可以看到,球体自动变成跟长方体一样的颜色了,长方体加了一个球体,形成了一个整体

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9、再试一下交集,长方体跟球体的交叉部分被保留了下来

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