Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

 时间:2024-10-15 14:27:41

1、按[O],打开衰减编辑,然后按着正视图、右视图,参照背景图,调整轮廓

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

2、在底部挤出颈部,如果颈部底面一边长一边短,可以用切割工具(网格->切分,无快捷键)

Blender角色建模-1.3.2、头部建模-完善面部基形

4、然后再在右视图,把脸部切一刀,如图所示这样可以使脸部更加圆滑

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