Kittenblock实例,角色移动,面向方向

 时间:2026-02-15 12:12:59

1、1设计背景和角色

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2、2调用运动模块,定义角色的初始位置

Kittenblock实例,角色移动,面向方向

3、3调用画笔模块,擦除画笔痕迹

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4、4调用控制模块,重复执行

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5、5调用画笔模块,落笔

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6、6调用运动模块,移动10步,面向0方向,等待1秒,移动10步,面向90方向延迟1秒

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