UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头

 时间:2024-10-13 00:13:25

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头

UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头

3、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为20,点击实体的上下两个平面,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头

5、激霰翌倡戈活轮廓命令,画出下图所示的箭头轮廓,添加几何约束,相等,垂直,双击修改尺寸:斜长40,横长20,高度无所谓,在实体里面即可,点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料红色亮泽塑料,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零八十八简单箭头
  • 如何使用ug制图标注箭头
  • UG如何合并两个体
  • 如何修改ug工程图大小
  • UG如何给三维实体标注尺寸?
  • UG制图里面的标注尺寸如何修改?
  • 热门搜索
    金丝楠手串怎么盘 余姚旅游 同房后几天可以验孕 面粉可以做什么 恩施大峡谷旅游攻略 长春旅游 丝蕴洗发水怎么样 常熟旅游网 黄山旅游攻略 怎么去鸡皮疙瘩