maya的多种变形工具应用

 时间:2026-02-15 16:59:16

1、maya2012动漫软件的功能新添加了许多丰富内容,给用户带来了很多方便。步骤7完成面片制作后,挤压3次,每次都利用操纵杆调整角度和大小。

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2、利用split polygon tool添加一些边和细节。注意:这里我们仅创建半边鸟嘴,另一边通过镜像完成。步骤 8细分表面。选择多边形嘴部模型,选择Subdiv Surfaces>> Create Subdiv,采用默认设置。

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3、其中变形功能上则新增了大家期盼许久的各种非线性变形命令(NON一LINEARDEFORMER)。其中包括:弯曲变形(Bend),缠绕变形(Twist)、波浪变形(Wave),展开变形(Flare)、正弦变形(Sine)、挤压变形(Squash)等多种变型工具。

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4、maya2012最棒的是建立包裹体(Create Wrap),这项功能允许你任意选一NURBS或多边形模型来作为另一NURBS或多边形的变形格子—Lattice(也有译为“晶格”的),如图所示。

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