UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

 时间:2026-02-12 06:31:10

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

2、执行【草图——确定】,直接进入XY平面草图环境,

激活矩形命令,画一个矩形,添加几何约束,形成正方形,

双击修改边长为200,边距离轴为100,

激活圆弧角命令,设置半径R25,点击矩形四角,创建四个圆弧角,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

3、执行【草图——XZ平面——确定】,直接进入草图。

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

4、激活轮廓命令,画出下图中的凹形轮廓,

添加几何约束,相等,下边线与横轴重合,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽20,总高50,中间高40,

点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

5、执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,激活“扫掠”命令。

截面选择第二个草图,

引导线选择第一个草图,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,设置实体材料为蓝灰色纹理,

至此,

这个简单实体就建模完成,

本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽

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