时间:2024-10-12 07:52:57
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建选择几何体使用想要的几何体,制作一个素材。
3、最后选中素材选择修改 ,在右侧修改器列表下选择变形器,在下方设置参数和模式即可。