如何让物体(自动)旋转【unity3D】

 时间:2026-04-24 21:14:46

1、打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本,初始内容如图所示

如何让物体(自动)旋转【unity3D】

2、实现左右旋转

在update函数中输入下列代码:

if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){

transform.Rotate(0,-25*Time.deltaTime,0,Space.Self);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.E)){

transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self);

}

如图所示!

如何让物体(自动)旋转【unity3D】

3、接下来我们要实现的是上下的旋转

Update函数代码如下:

if(Input.GetKey(KeyCode.Z)){

transform.Rotate(-25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.C)){

transform.Rotate(25*Time.deltaTime,0,0,Space.Self);

}

加上刚才的左右旋转,代码应该是如图所示!

如何让物体(自动)旋转【unity3D】

4、将代码保存,查看提示栏中是否有错误提示,如果没有则代码可以执行,如果不可以,请查看参照上述步骤检查错误

注意:U3D的代码区分大小写

如何让物体(自动)旋转【unity3D】

5、将脚本文件附加在物体上,检测是否出现错误。图片中附加的脚本叫“test_01”然后按下测试键运行,如果可以实现,代码成功

如何让物体(自动)旋转【unity3D】

6、拓展与应用:

如图,所有的主题代码前都有一个

if(Input.GetKey(KeyCode.E)){    }

这个是个判断语句,当你把这个语句去掉的时候,物体就可以实现,自动的旋转,根本停不下来!

注意:例如下面的语句要去除IF语句,需要连同语句后面的括号一起去掉,即粗体部分!

if(Input.GetKey(KeyCode.E)){

transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self);

}

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