3d窗户的窗框怎么做

 时间:2026-04-25 05:20:52

1、在3dmax界面右侧找到标准基本体,新建一个矩形框。

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2、点击标准基本体,出现下拉菜单,把矩形框右键转换为可编辑样条线,选择“窗”。

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3、选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。

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4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。

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5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。

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6、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户框的效果。

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