3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

 时间:2024-10-12 07:49:35

1、打开3ds max软件,在视图中创建2个一模一样的球体(其中右边的是副本)。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

3、将副本球体的一部分拖拽出来

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

5、选择“参数化变形器”中的“保留”命令。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

7、单击“拾取原始”按钮。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

9、“迭代次数”,值越大,副本越接近原始物体。此时,“保留”变形器就应用好了。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法
  • 3D max9.0功能问题讲解:[3]制作动画视频
  • 3dsMax怎样设置VRayEdgesTex
  • Mix(混合屏蔽)材质在3DMAX中的应用方法
  • 3d裁剪渲染材质模糊教程步骤
  • 3Dmax如何制作镂空圆形十九边柱
  • 热门搜索
    bak文件怎么打开 豆角怎么做好吃 平鱼的家常做法 今天股市为什么大跌 直肠癌是怎么引起的 cathy怎么读 白萝卜的做法大全家常 耒阳怎么读 跳蚤怎么彻底消灭 井盖为什么是圆的