3ds Max【Skylinght】(天光)

 时间:2026-04-28 21:48:49

1、这里我随便建立了几个模型。单击(灯光)/【Skylight】(天光)按钮,在顶视图找那个单击鼠标左键,创建【Skylight】(天光),【Multiplier】(倍增)调整为0.8左右,其他参数保存默认。

3ds Max【Skylinght】(天光)

2、单击菜单栏中的【Rendering】(渲染)/【light Tracer】(光跟踪器)命令,在弹出的【Render Setup】(渲染设置)窗口中将【光线/采样器】设置为300,如图。

3ds Max【Skylinght】(天光)

3、按Shift+Q组合键,快速渲染视图。

4、在顶视图中创建一盏【Target Spot】(目标聚光灯),来模拟太阳光的光照效果,【Multiplier】(倍增)设置为0.3左右,阴影选择【光线跟踪阴影】选择。

3ds Max【Skylinght】(天光)

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