UG10.0练习三维建模六百三十六

 时间:2026-02-15 13:58:16

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百三十六

UG10.0练习三维建模六百三十六

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度30,

点击应用

UG10.0练习三维建模六百三十六

3、如下图示,

修改直径为80,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十六

4、如下所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图环境,

UG10.0练习三维建模六百三十六

5、如下图所示,

激活矩形命令,画矩形,

激活圆命令,画两个圆,

激活快速修剪命令,修剪成一个封闭的U型环,

激活快速车命令,标注尺寸:圆心距离横轴15,左边圆心距离纵轴15,圆心距离30,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六百三十六

6、如下图所示,

设置限制:-100开始,100结束,

布尔求差,

点击确定‘’

UG10.0练习三维建模六百三十六

7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R2,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十六

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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