UG中创建积木方块模型的方法

 时间:2026-02-14 01:38:27

1、   选用拉伸命令,以XY面作为拉伸截面的草绘平面;在草绘中以坐标原点作为中心绘32*8的矩形。

  回到拉伸对话框,拉伸方向为+Z,拉伸距离为9.5.

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

2、  选用拉伸命令,以上步的长方体上表面作为草绘平面,草绘中绘出四个直径为5的圆形(第一个圆距离侧边距离为1.75,其余三个圆可用阵列的方法得到,图3所示)。

  回到拉伸对话框,拉伸方向为+Z,距离为1.5,布尔为合并。

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

3、  以长方体底面作为草绘平面,草绘中用曲线偏置命令,对长方体的外轮廓偏置1.5的距离;以上步拉伸的第一个圆心作为本草绘的圆心,绘直径为3的圆。用线性阵列方式向X轴阵列圆形,数量为7,跨距为23.5.

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

4、  选中上步草图的矩形轮廓作为拉伸截面线,向+Z轴拉伸,距离为8.5,布尔为求差。

UG中创建积木方块模型的方法

5、  选中第三步草图中第2、4、5的圆形作为拉伸截面线,向+Z轴拉伸,距离为9,布尔为合并。

UG中创建积木方块模型的方法

6、   选中第三步草图中第1、3、5、7的圆形作为拉伸截面线,向+Z轴拉伸,距离为10,布尔为减去。

  选用开孔命令,以第五步创建的圆柱圆心作为定点,直径为1.5深度为8.

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

7、  选用筋板命令,以模型底面作为草绘平面,在草绘中分别在开孔的三个圆柱轮廓上绘两段垂直于X轴的直线;筋板对话框中,选择垂直于剖切平面。帽形体选用从所选对象,选择模型的底面,偏置值为3.完成加强筋的创建。

  积木方块模型创建完成。

UG中创建积木方块模型的方法

UG中创建积木方块模型的方法

  • 替换边如何使用?UG10.0替换边命令用法
  • UG12怎么设置已编辑的部件和激活的部件保持打开
  • UG建模中矩形垫块的使用方法
  • 如何利用UG在产品设计时做标识
  • UG10.0练习三维建模七百六十之阵列圆柱体
  • 热门搜索
    种植什么果树最赚钱 什么叫做化学变化 什么英文字母最多人喜欢听呢 rainy是什么意思中文 什么的荒野 精兵简政是什么意思 力挽狂澜的意思 力透纸背的意思 眷恋是什么意思 什么叫直销模式