C#如何制作你追我赶小游戏

 时间:2026-04-23 05:21:20

1、首先,我们定义一个变量,来计算按钮所在的X坐标轴,可以利用屏幕宽度减去按钮宽度。

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2、然后,我们再次利用这种方法计算按钮的Y坐标轴。

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3、此时,我们可以利用Random实例化一个随机变量。

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4、这时,我们就能利用刚刚的计算结果加1,并且随机化。

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5、因此,我们运行程序就可以看到鼠标一放上去按钮,就会乱跑。

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6、要注意,因为要按钮跑起来,所以要写在MouseEnter事件中。

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