caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

 时间:2026-02-16 13:52:01

1、如下所示,

打开caxa三维实体设计软件,

新建一个空白的设计环境,保存为:caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

2、如下所示,

在右边的设计元素库中找到圆柱体,拖动到三维区域,释放,

双击,点击手柄,修改尺寸:直径30,高度60,

caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

3、如下所示,

在右边的设计元素库中找到球体,拖动到三维区域,点击圆柱体的端面圆心点,释放,

双击,点击手柄,修改尺寸:直径50,

caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

4、如下所示,

在右边的设计元素库中找到球体,拖动到三维区域,点击圆柱体的另一端面圆心点,释放,

双击,点击手柄,修改尺寸:直径50,

caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

5、如下所示,

点击工具栏中的圆角过渡命令,

点击中间的圆柱侧面,

左边的属性栏中设置半径为R10,回车,完成并结束本次圆角过渡操作,

caxa三维设计训练十四之圆柱两头球

6、如下所示,

从右边的设计元素库中拖动两种颜色到实体中,给实体的表面上色,

至此,

这个设计就完成了,

本次训练结束,

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