在UG里面如何旋转移动零件?

 时间:2026-02-13 12:12:18

1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。

在UG里面如何旋转移动零件?

2、首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。

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3、然后按照对话框的栓徐,依次选择对象、指定矢量、制定点。如图所示。

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4、注意,指定矢量是选择的这个实体的中心线,然后点击确定,就会看到一个旋转了45°的长方体,如图所示。

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5、我们也可以点击【隐藏以前的】前面的对勾,这样可以得到明显的对比,可以看出顺时针旋转了45°。

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6、下图为不隐藏以前的出现的图形,如图所示。

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7、具体步骤总结如下:

1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。

2、首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示,我们可以看到旋转角度45°已经设置好了。

3、然后按照对话框的栓徐,依次选择对象、指定矢量、制定点。如图所示。

4、注意,指定矢量是选择的这个实体的中心线,然后点击确定,就会看到一个旋转了45°的长方体,如图所示。

5、我们也可以点击【隐藏以前的】前面的对勾,这样可以得到明显的对比,可以看出顺时针旋转了45°。

6、下图为不隐藏以前的出现的图形,如图所示。

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