1、我们打开我们3D文件的图层文件后,我们点击3D菜单,然后点击生成UV。

2、此时,我们会看到提示我们是否确认拼合,我们点击是。

3、然后,我们就能看到这样的一个生成UV窗口。

4、其中,我们还能设置他的材质属性。

5、设置后,我们还能设置他的展开选项。

6、并且,我们还能在这里进行一个像素的设置。

时间:2024-10-13 02:44:26
1、我们打开我们3D文件的图层文件后,我们点击3D菜单,然后点击生成UV。
2、此时,我们会看到提示我们是否确认拼合,我们点击是。
3、然后,我们就能看到这样的一个生成UV窗口。
4、其中,我们还能设置他的材质属性。
5、设置后,我们还能设置他的展开选项。
6、并且,我们还能在这里进行一个像素的设置。