影视剧中水是怎么制作出来的

 时间:2024-10-12 15:36:09

1、比例水的制作跟破碎是一样的,最重要的是比例。当拿到模型的时候,首先要测量场景的比例。这个决定了水的一切,就跟画画是雷同的,剧安颌儿如果比例没有做好,而直接做细节,到头来都是个错误。当然,凡事没有绝对,有的时候,为了节省缓存,节省时间,是可以适当的缩小比例的,水无常形,兵无常势。

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3、设置发射器发射器也是很重要的,水的流速、流量,都是在这里控制。有的时候,把发射器放在镜头看不见的地方,藏起来,这样将来就可以很方便的将它删除。

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5、渲染很多特效师,解算没问题的话,大多数出问题点在包裹mesh和渲染上面。这是个难点,目前,推荐主体水,用海洋系统的置换纹理,置换材质同时进行渲染。然后水花渲染mesh,最后泡沫渲染成vdb的surface的体积形态。

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