3DMAX怎样使模型变的有厚度

 时间:2024-10-17 16:24:40

1、 首先,打开需要增加厚度的模型。

3DMAX怎样使模型变的有厚度

2、 选择此模型,点击右键,出现菜单栏。选择最下面的“转化为:”再选择“转化为可编辑多边形”。

3DMAX怎样使模型变的有厚度

3、 大家一定要注意,右边的菜单栏,“修改器”中一定要选择“可编辑多边形”。

3DMAX怎样使模型变的有厚度

4、 将原来的"轮廓"改成"边界",其实“边界”就是面,“轮廓”就是边。

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5、继续拖动此框,找到“挤出”。

3DMAX怎样使模型变的有厚度

6、选中“挤出”之后,再选中图形,前后拖动鼠标,模型就会凸起。

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7、 如果想让模型的厚度是固定值。我们需要再挤出的时候要选择旁边的小方框,这时候就会弹出厚度尺寸的菜单栏。

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8、 我们这里设置厚度是2.639mm,选择图形,点击尺寸的”+“选项,每点一下,增加一次。点击“对勾”确定。

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9、这样,我们就完成了模型的厚度添加。

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