C4D变形的基本用法

 时间:2026-02-14 16:40:57

1、启动Cinema 4D并新建一个立方体,然后将其转为可编辑对象,给立方体添加一个姿态变形标签,选择点混合后,进入立方体多边形(面)级别并将其中一个面移动位置,如图所示。

C4D变形的基本用法

2、添加变形并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置变形的相关参数,例如,调整姿态参数数值,如图所示。

C4D变形的基本用法

3、使用变形可以控制三维对象的变形外观,效果如图所示。

C4D变形的基本用法

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