UG10.0练习三维建模一百四十五

 时间:2026-02-14 11:09:16

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一百四十五

UG10.0练习三维建模一百四十五

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

激活“球”命令,

UG10.0练习三维建模一百四十五

3、如下图所示,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径20,

点击确定,

UG10.0练习三维建模一百四十五

4、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

激活“圆柱体”命令,

UG10.0练习三维建模一百四十五

5、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标0,Y坐标0,Z坐标-20,

设置尺寸:直径12,高度40,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十五

6、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条交线,

设置半径为R5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十五

7、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

类型设置为“移除面,然后抽壳”,

选择两个圆柱端面,

设置厚度为1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百四十五

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一百四十五

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